Суббота, 01.08.2026, 21:26
Приветствую Вас Гость | RSS
Главная | Каталог статей | Регистрация | Вход
Меню
Форма входа
Категории раздела
Delphi/Pascal [6]
C/C++/C# [0]
Java/PHP/HTML [0]
Поиск
Наш опрос
Каким языком программирования вы пользуетесь?
Всего ответов: 52
Друзья сайта
Европа 3
Статистика

Онлайн всего: 1
Гостей: 1
Пользователей: 0
Программер
Главная » Статьи » Мультимедиа

В разделе материалов: 6
Показано материалов: 1-6

В данной статье я постараюсь показать принципы организации камеры в играх.
Приведенный метод не является чем-то новым и доселе неизвестным, это лишь мои наработки в этой области, которые помогут быстро и удобно реализовать камеру в игре.
Delphi/Pascal | Просмотров: 1721 | Author: XProger | Добавил: Ivin | Дата: 03.11.2010 | Комментарии (0)

Наверно, каждый программист на Дельфи хоть раз хотел создать к какой-нибудь своей программе заставку. В этой статье мы рассмотрим создание заставок в Дельфи. Тому кто умеет работать более чем с одной формой в приложении, будет очень легко это понять. Чтобы не вдаваться в теорию, начнем сразу с практики.

Delphi/Pascal | Просмотров: 4245 | Добавил: Ivin | Дата: 27.09.2009 | Комментарии (2)

Итак, если необходимо осуществить вывод на поверхность чужого окна, надо, получив ссылку на это окно, получить ссылку на контекст устройства, связанную с этим окном, после чего можно рисовать на чужом окне. Когда мы работаем с OpenGL, мы создаем контекст воспроизведения OpenGL, связанный с контекстом устройства нашего окна, далее обращаемся к функциям OpenGL, отрабатывая которые, OpenGL строит картинку на поверхности нашего устройства.

Delphi/Pascal | Просмотров: 5714 | Добавил: Ivin | Дата: 27.09.2009 | Комментарии (1)

По мере знакомства с использованием OpenGL в Delphi у меня появился ряд проектов, иллюстрирующих различные аспекты этого вопроса. Проекты начинаются с самых минимальных программ, в которых просто окрашивается окно или выводится прямоугольник с использованием функций OpenGL и заканчиваются масштабными проектами из тысяч строк кода. Эти работы позволяют проследить мой путь и могут служить подмогой для тех, кто только начинает разбираться в этих вопросах.

Delphi/Pascal | Просмотров: 3647 | Добавил: Ivin | Дата: 27.09.2009 | Комментарии (0)

Любая теория хороша, если она может быть реализована на Delphi :-). Поэтому предлагаю не откладывая в долгий ящик написать первую программу на OpenGL - а потом, окрылившись успехом, вернуться к теории и как следует проштудировать все книги и сайты по сабжу, чтобы уж стать настоящими монстрами трехмерного моделирования.

Delphi/Pascal | Просмотров: 2902 | Добавил: Ivin | Дата: 27.09.2009 | Комментарии (0)

В этой статье я постараюсь рассмотреть три процедуры для воспроизведения звука. Использование этих процедур вместо компонента TMediaPlayer существенно сэкономит ресурсы системы. С помощью этих процедур можно решать довольно широкий круг задач. Итак, начнем рассмотрение этих процедур с самой простой.

Delphi/Pascal | Просмотров: 4405 | Добавил: Ivin | Дата: 27.09.2009 | Комментарии (0)

Бесплатный конструктор сайтовuCozCopyright IvinCorp © 2026